- 11 septembre
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Jeux Virtuels : une entrée du programme, pas un écran à part
Jeux Virtuels occupe une entrée de la colonne de gauche d'Avant-match, au même niveau que le football, le tennis, le basket-ball, le hockey sur glace, le volleyball, le tennis de table et le cricket. La déplier fait apparaître les disciplines rangées dessous, chacune avec sa propre page.
L'écran, lui, ne change pas. Les onglets du haut, la barre des sports, la recherche par match et le filtre de période restent ceux du programme général, et la colonne de droite garde le coupon commun à tous les sports.
Une affiche se lit donc comme les autres : les deux camps, le jour et l'heure, l'intitulé de la compétition avec l'étape où elle en est, les issues et un compteur qui déplie le reste des marchés. Les journées sont séparées par leur date, et l'intitulé d'une compétition commence par le nom du jeu, suivi de celui du tournoi.
C'est ce qui distingue cette entrée des deux autres consacrées aux jeux vidéo. Cybersport, dans le menu du haut, ouvre une application qui lui appartient, avec sa barre Réel, Virtuel et Cyber. Zone E-sports dépend du menu En direct. Jeux Virtuels, lui, n'a pas d'écran séparé : il vit dans le programme commun, et le pari s'y prend au même endroit que sur le sport joué sur un terrain.
Une rencontre commencée quitte le programme et se suit dans En direct, où Jeux Virtuels garde la même place dans la colonne de gauche.