Cricket En direct : manches, courses et vainqueur de la rencontre
En direct réunit les rencontres de cricket déjà lancées. Elles sont groupées par série ou par compétition, et chaque ligne donne les deux équipes avec leur score en courses et en guichets ; le compte des overs suit l'équipe à la batte, qu'un pictogramme signale.
Le format commande tout le reste. Un test se joue sur plusieurs journées et laisse à chaque équipe deux manches ; les formats courts tiennent en une journée et en une manche par équipe. C'est ce découpage, et non la durée, qui décide des marchés proposés.
En tête de la fiche, un sélecteur choisit la portée : la rencontre entière ou une manche précise. Les Evénements rapides et les Statistiques y ont leurs propres entrées, elles aussi déclinées manche par manche.
Les marchés tiennent en peu de familles. Le vainqueur se joue en 1X2 et en Equipe gagne. Rattachés à une manche viennent les totaux de courses, en Plus de et Moins de, et leur variante Pair ou Impair. Ce qui est ouvert dépend du format et du moment de la rencontre.
Avant le lancement, la rencontre vit dans Avant-match, avec des marchés que le direct ne reprend pas, à commencer par l'équipe qui remporte le toss. Une fois la dernière manche jouée, la fiche ne garde que les statistiques de la rencontre.
Dans la liste En direct, le cricket occupe son propre onglet à côté du football, du tennis et du basket-ball. La recherche par match et les onglets Matchs et Événements à venir raccourcissent la liste quand plusieurs séries se jouent en même temps.